“新浪潮論壇《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》技藝之爭”近日在北京舉行。作為目前的現象級影片,盡管論壇當天,《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》的票房才剛突破1億元人民幣。然而,該片的探討價值已不在于票房的多少,而在于它3D、4K、120幀的超高規(guī)格代表的技術未來。
120幀會否造成技術喧賓奪主?120幀是否是電影未來?此次論壇上,幾位嘉賓圍繞著技術與藝術展開了正面交鋒。
影評人徐元觀看了該片供應的3個版本,在他看來,120幀、4K、3D所謂的頂配還是讓大家感覺有點不像在看電影,像是在家電賣場看特別高級的、大的平板電視。但形式對他來說是次要的,最后看的還是影片里的故事、人物和情感。
持續(xù)的高幀率觀影,是否會分走觀眾的注意力?影評人史航認為不會:“技術手段只是保證我緊張的觀影態(tài)度,很快就會關注回故事本身。”在他看來,身臨其境很重要,但身臨其事更重要。李安還是李安,他依舊在探討人格、人性以及人際關系的灰色地帶。
《比利·林恩的中場戰(zhàn)事》雖然沒有成為票房爆款,但是卻引起了業(yè)內的廣泛討論,有人認為,李安和他的120幀代表了電影的未來。
萬達院線信息部總經理王琦指出,從影院經營者的角度來看,當然希望能引入新技術,帶給觀眾沉浸式的感受,使他們能夠融入電影里,感覺好像是身臨其境一般。
RealD亞太區(qū)市場總監(jiān)俞圣倫曾與徐克、彼得·杰克遜兩位導演合作過《龍門飛甲》《霍比特人2》的3D拍攝,此次與李安合作,RealD也提供了后期制作技術的支持。她表示,4K比2K多了4倍的信息量,120幀比24幀多了5倍。技術是在進步的,但需要有人來用,要有敏銳的導演引領風潮。藝術家有自己的藝術評判,有自己的電影語言和美學,要看觀眾能不能接受。
徐元認為,高幀率與現有幀率并不是取代與被取代的關系,但可能會成為兩種流派,“從《阿凡達》所謂的革命性3D以來,這個技術也并沒有真正成為壓倒性的東西。新技術的東西,很難真正去評判它?!庇霸u人賽人也認為“3D也沒淘汰2D,彩色也沒淘汰黑白,電影也沒淘汰戲劇,油畫也沒淘汰水墨”,所以未來高幀率也未必會淘汰低幀率。(阿
輝)